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2016年,最火的黑科技莫過于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)。VR技術(shù)提供了無與倫比的沉浸式體驗(yàn)和代入感,把用戶從旁觀者變成了參與者,在專業(yè)視聽、廣播電視、電影、游戲等各多個(gè)領(lǐng)域都廣受推崇。從2014年Facebook 20億美元收購Oculus,到后來三星、HTC、索尼、雷蛇、佳能等科技巨頭組團(tuán)加入,讓人們看到了這個(gè)行業(yè)正處于蓬勃發(fā)展當(dāng)中。
如此火爆的VR,各行各業(yè)都期望與之結(jié)合拓展行業(yè)縱深,作為終端顯示產(chǎn)品的led顯示屏,一直承擔(dān)著傳達(dá)信息的作用。VR的加入,使得led顯示屏主動和受眾互動起來,帶來前所未有的真實(shí)體驗(yàn)感覺。反之,VR在各種應(yīng)用中都離不開大屏顯示的需求,擁有更好畫質(zhì)效果的led顯示屏無疑可以顯著提升VR產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
2016年,結(jié)合公司“文化科技+金融”戰(zhàn)略,正式將VR/AR作為公司重點(diǎn)發(fā)展方向,用于驅(qū)動文化板塊和科技板塊。公司布局VR/AR領(lǐng)域,旨在開發(fā)出“小間距AR顯示系統(tǒng) ”,同時(shí)將VR/AR技術(shù)及內(nèi)容應(yīng)用于公司文化板塊業(yè)務(wù)中,提升視聽文化體驗(yàn)
與川大智勝戰(zhàn)略合作,發(fā)展VR/AR技術(shù)
3月22日,利亞德與川大智勝簽訂了《“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新與應(yīng)用”戰(zhàn)略合作協(xié)議》。將共同研究將LED小間距顯示技術(shù)與VR技術(shù)融合并應(yīng)用;共同投資建設(shè)和運(yùn)營基于文化藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)相結(jié)合為核心的平臺,形成集產(chǎn)學(xué)研為一體的完整的高校影視動漫創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈;共同投資研發(fā)影院級“高清晰立體LED顯示”相關(guān)技術(shù);共同投資建設(shè)和運(yùn)營“虛擬現(xiàn)實(shí)科普體驗(yàn)館”。
利亞德稱,川大智勝和利亞德均在各自的行業(yè)里有很強(qiáng)的優(yōu)勢,并且雙方均將VR/AR應(yīng)用作為發(fā)展戰(zhàn)略的一個(gè)重要方向。雙方的戰(zhàn)略合作將會加快LED顯示技術(shù)在VR/AR產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展,對擴(kuò)大利亞德LED小間距產(chǎn)品應(yīng)用市場,有積極的作用。
參與官方VR組織——中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟
中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟由中國虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域政產(chǎn)學(xué)研用等百余家相關(guān)機(jī)構(gòu)共同發(fā)起成 立。 led顯示屏企業(yè)利亞德投資的黑晶科技將以利亞德集團(tuán)“文旅+金融”的核心戰(zhàn)略為中心,聯(lián)動同為利亞德戰(zhàn)略合作伙伴的勵(lì)豐文化、金立翔、數(shù)虎圖像等 國內(nèi)一線文旅、數(shù)字舞美、數(shù)字演藝公司致力于虛擬現(xiàn)實(shí)文旅產(chǎn)業(yè)的深度開發(fā)。
全資子公司投資知名增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap
利亞德全資子公司利亞德(香港)有限公司投資世界知名的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)公司Magic Leap。利亞德表示,Magic Leap 采用的數(shù)字光場增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)的前沿領(lǐng)域與終極的顯示技術(shù),公司將在持續(xù)開展未來終極顯示技術(shù)研發(fā)與合作。利亞德依托自身在全球與中國100萬個(gè)以上B端的項(xiàng)目渠道資源優(yōu)勢,進(jìn)行商業(yè)應(yīng)用布局,后續(xù)可引進(jìn) Magic Leap 為代表的國際前沿技術(shù)與產(chǎn)品,成為虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)應(yīng)用的領(lǐng)創(chuàng)者。
VR產(chǎn)業(yè)的火速崛起,吸引國內(nèi)led顯示屏企業(yè)紛紛進(jìn)入VR領(lǐng)域,而聯(lián)建光電不僅看準(zhǔn)了VR與LED是天作之合,更是抓住了VR仿真性、超時(shí)空性、開放性、可操作性等優(yōu)勢,搶占市場先機(jī)率先布局。
小間距LED搭載VR+教育,聯(lián)建光電與VR擦出“火花”
2014年末,聯(lián)建光電就率先開始與某國內(nèi)知名虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)產(chǎn)品及應(yīng)用開發(fā)公司進(jìn)行技術(shù)合作,共同研究了基于LED小間距顯示技術(shù)的VR虛擬顯示系統(tǒng)解決方案,主要依托虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的各種新型的軍事學(xué)校、駕駛學(xué)校、醫(yī)務(wù)學(xué)校、體育學(xué)校等。由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所支撐的培訓(xùn)系統(tǒng)使得軍事人員、飛行器駕駛員、空中交通管制人員、體育運(yùn)動員等都可以在安全的虛擬環(huán)境中方便地取得感性知識和實(shí)際經(jīng)驗(yàn)。
“VR+教育”現(xiàn)場演示
2015年,雙方成功打造了國內(nèi)首個(gè)基于VR+LED小間距技術(shù)的教育應(yīng)用案例(武漢第一商學(xué)院),該方案成功推出后被迅速復(fù)制到國內(nèi)10余所高校及企業(yè)(如:北京工業(yè)大學(xué)、南京理工大學(xué)、華南理工大學(xué)、華中農(nóng)業(yè)大學(xué)、湖北城建大學(xué)、中國航空工業(yè)集團(tuán)南京機(jī)電液壓工程研究中心、遼寧石化等)。
鄭州輕工學(xué)院
VR教育尚處于試水階段,而聯(lián)建光電早早瞄準(zhǔn)這一領(lǐng)域,打開了小間距led顯示屏在教育領(lǐng)域的空間。隨著未來技術(shù)的進(jìn)步,各種發(fā)展模式必將得到更加深度的探索。
作為國內(nèi)LED上市企業(yè),艾比森也一直關(guān)注VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展。認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓用戶在平面上看到立體的顯示效果,小間距和虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合能大大提升產(chǎn)品的附加值。
并購序幕拉開,“VR+體育”領(lǐng)域強(qiáng)勢
5月9日,擬出資450萬美元收購ArtixiumDisplayLtd.51%股權(quán)。Artixium是總部位于中國香港的主要提供球場屏、租賃屏等產(chǎn)品led顯示屏廠商,成立于2014年。艾比森表示,借助Artixium的認(rèn)證資質(zhì),艾比森的技術(shù)儲備以及led顯示屏制造能力將與Artixium的技術(shù)結(jié)合,加速開拓虛擬顯示屏市場。未來借助虛擬顯示屏技術(shù),公司還有望進(jìn)一步開拓在球場廣告等方面的合作,將順勢切入“VR+體育“領(lǐng)域。
小間距led顯示屏零距離觸摸VR
在2016年InfoComm China展會現(xiàn)場,上海三思依托小間距led顯示屏為載體,展示了VR虛擬現(xiàn)實(shí),吸引了眾多觀眾競相體驗(yàn),很多玩家坦言用小間距屏幕替代了傳統(tǒng)投影機(jī),感受更加逼真,有身臨其境的沉浸效果。不僅如此,小間距屏幕與VR的結(jié)合還大有可為之處,通過LED屏搭建四面墻(正面,左面,右面和地面),有利于消除周圍環(huán)境影響。
VR/AR是否會成為led顯示屏下一個(gè)增長點(diǎn)?
不難看出,VR技術(shù)已然成為下一個(gè)機(jī)遇,led顯示屏企業(yè)是否有必要進(jìn)入VR領(lǐng)域?我們不妨以VR技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了一定的高度可以量產(chǎn)化、市場化為前提,按照SWOT分析法來探討一番。
S(strengths)優(yōu)勢
從VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈的角度出發(fā),顯示屏是最基礎(chǔ)也是最重要的硬件設(shè)施,擁有更好畫質(zhì)效果的led顯示屏無疑可以顯著提升VR產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。led顯示屏尤其是小間距led顯示屏憑借其高分辨率、無拼縫、自然真實(shí)的顯示效果、靈活的外形以及搭載觸摸顯示等優(yōu)勢,可以給用戶帶來一種無與倫比的視覺體驗(yàn)。
W(weaknesses)劣勢
從VR市場的角度出發(fā),未來VR的兩個(gè)發(fā)展方向,一個(gè)是進(jìn)入民用市場,進(jìn)入家庭。一個(gè)是商用市場,商場展示、體驗(yàn)。任何一款產(chǎn)品的普及都離不開價(jià)格的元素,led顯示屏與LCD、DLP相比,成本較高。尤其是對于室內(nèi),60寸以下的市場液晶顯示屏完全可以取代LED屏。
O(opportunities)機(jī)會
從VR市場應(yīng)用角度來看,無論在企業(yè)級應(yīng)用領(lǐng)域還是大眾消費(fèi)方面,VR技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景廣闊。更有數(shù)據(jù)預(yù)測,到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬臺左右,預(yù)估市場容量超過千億元。作為終端顯示產(chǎn)品的led顯示屏來說,可以與VR技術(shù)產(chǎn)業(yè)在體驗(yàn)互動、傳媒、廣告、教育、影院等方面結(jié)合起來,這對于led顯示屏來確實(shí)是個(gè)好機(jī)會。
T(threats)威脅
作為終端顯示產(chǎn)品的led顯示屏雖然有著其不可泯滅的優(yōu)勢,但是他還是有著眾多競爭對手。除了老對手液晶顯示屏,還有新材料OLED。從性價(jià)比來看,液晶顯示屏占有絕對的優(yōu)勢,從顯示效果上來看,新材料OLED也要優(yōu)于LED。而在市場應(yīng)用方面AMOLED也早已用于移動端上,成為VR技術(shù)接入移動端的顯示載體。因此,led顯示屏在VR領(lǐng)域并非處于壟斷地位,還存在一定得威脅。
據(jù)權(quán)威報(bào)告顯示,保守估計(jì):10年后全球VR/AR產(chǎn)業(yè)整體營收將達(dá)到850億美元,其中硬件營收為450億美元。如此巨大的市場,對于led顯示屏而言既是機(jī)會亦是挑戰(zhàn)。機(jī)會在于其廣闊的應(yīng)用市場,挑戰(zhàn)在于兩者之間如何建立一種盈利模式。但是機(jī)會永遠(yuǎn)只會青睞有準(zhǔn)備的人,面對風(fēng)口LED顯示企業(yè)應(yīng)該主動迎上去,才能抓住更好的機(jī)會,獲取更大的利潤。
(來源:業(yè)績榜)
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