跟著小尺寸透明顯示屏的誕生,微間隔顯示屏憑借著真實的無縫拼接、高性價、拔尖的色彩還原才干,近乎完美的顯示作用等長處,已經(jīng)被不斷增加的使用在商場、公司、活動中心等要害場合。跟著微間隔LCD顯示屏像素點間隔不斷的減小,使得大家的觀看間隔進一步被拉近,為了到達愈加超卓的顯示作用,不但請求微間隔LCD顯示屏本身在圖畫處理和加工工藝上精益求精,對微間隔LCD顯示屏前端信號的圖畫拼接處理器也提出了更高的請求。
咱們要認清小尺寸透明顯示屏與其他大屏幕顯示技能(如DLP、LCD)的差異,根據(jù)這些差異,咱們就能斷定傳統(tǒng)使用的圖畫拼接器有必要修正或增加哪些功用才干適用于咱們的微間隔LCD顯示屏。
與傳統(tǒng)大屏幕顯示技能比較,微間隔LCD顯示屏具有更長的使用壽命、非常好的顯示作用、真實的無縫拼接、節(jié)能環(huán)保低噪音等長處,但最大的差異實際反映在其箱體構成形式上,傳統(tǒng)的DLP或LCD拼接顯示單元均具有規(guī)范分辨率的輸入支撐,而微間隔LCD顯示屏卻大多是非規(guī)范的分辨率;別的一個不一樣即是傳統(tǒng)的大屏幕顯示單元大多尺度和分辨率比較大,而微間隔LCD顯示單元考慮到弧形拼接的流暢性及點間隔的約束,單元箱體尺度較小、分辨率較小,其拼接構成要合作發(fā)送卡和接收卡完成最終的顯示,而發(fā)送卡與前端圖畫處理器的銜接大多也并非規(guī)范分辨率的對應;拼接器的一個要害使用即是能夠輸出多路DVI信號,對矩陣型擺放的多個顯示屏進行拼接顯示,使之變成一個邏輯上完好的顯示區(qū)域。
盡人皆知,點對點的圖畫顯示作用是最好的,經(jīng)過減小處理后的圖畫假如僅僅選用通常的圖畫處理技能或通常的圖畫處理算法,圖畫的亮度會降低,圖畫邊緣會呈現(xiàn)鋸齒乃至呈現(xiàn)像素缺失。而面對微間隔LCD顯示屏對顯示作用的嚴苛請求,明顯有必要選用高端的圖畫處理芯片和雜亂的經(jīng)過優(yōu)化圖畫處理算法以最大極限的確保處理后的圖畫保持最好的顯示作用,因此,好的圖畫處理算法是圖畫拼接器使用于小尺寸透明顯示屏的要害之一。