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VR頭盔涉足醫(yī)療減輕患者痛苦,效果出非常好!據(jù)研究者發(fā)現(xiàn),VR體驗(yàn)可通過分散注意力來減輕燒傷患者的疼痛。不過,這仍是一種實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的新途徑,但有些支持者表示,VR技術(shù)是針對劇痛、老年癡呆癥、蜘蛛恐懼癥、抑郁癥等疾病的有效療法。Facebook、索尼、HTC、3Glasses等公司正爭相打造各自的VR頭盔,使VR設(shè)備成為醫(yī)院更實(shí)惠選擇。不過,VR療法看似前景不錯,但若現(xiàn)在就成為標(biāo)準(zhǔn)的護(hù)理療法仍為時過早。這仍是一項(xiàng)處在研發(fā)早期的技術(shù)。
迪歐納-杜克三分之一的身體在火災(zāi)中被燒傷,接受手術(shù)后她從昏迷中醒來,為了康復(fù),她接受的治療之一是向企鵝扔雪球。
為了防止感染,燒傷患者需要定期更換繃帶,去除死皮。有時候,哪怕打了嗎啡,這種疼痛都是難以忍受的。
在美國的圣地兄弟會兒童醫(yī)院中,杜克的醫(yī)生讓她戴上VR頭盔,隨后她就進(jìn)入了《SnowWorld》這款游戲的冰雪世界中,游戲內(nèi)容是向雪人和圓頂小屋扔雪球。目前有為數(shù)不多的幾家醫(yī)院正在嘗試?yán)肰R技術(shù)來緩解疼痛。
杜克說,“我從未聽說過這個游戲,所以有點(diǎn)吃驚,當(dāng)?shù)谝淮螄L試時,游戲會讓我分心,不去注意醫(yī)生護(hù)士們在做的事,因此它有助于緩解疼痛!
不過,這仍是一種實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的新途徑,但有些支持者表示,VR技術(shù)是針對劇痛、老年癡呆癥、蜘蛛恐懼癥、抑郁癥等疾病的有效療法。Facebook、索尼、HTC等公司正爭相打造各自的VR頭盔,競爭之下售價勢必會逐漸下降,使VR設(shè)備成為醫(yī)院的更實(shí)惠選擇。與住院多住一天的開銷相比,目前購買VR頭盔和軟件的費(fèi)用其實(shí)不算什么。
如果注意力得到轉(zhuǎn)移,疼痛就可能得到緩解。越專注于疼痛,感覺就會越糟。讓大腦沉浸在虛擬世界中,大腦處理疼痛或意識到疼痛的能力就會減弱。
斯坦福大學(xué)的臨床副教授貝絲-達(dá)娜爾表示,“疼痛是一種傷害預(yù)警,能夠及時引發(fā)我們的注意。”她表示,斯坦福大學(xué)已對VR技術(shù)展開一些試點(diǎn)研究,VR可充當(dāng)一種類似藥物的心理工具,能夠“讓神級系統(tǒng)鎮(zhèn)定,并抑制疼痛感!
在圣地兄弟會兒童醫(yī)院,心理學(xué)家亨特-霍夫曼和沃爾特-邁耶所做的研究類似于西雅圖港景醫(yī)療中心戴維-帕特森所做的工作。他們的研究中,部分患者表示,疼痛感有所減輕;舴蚵鼘颊叽竽X進(jìn)行磁共振成像(MRI)掃描,結(jié)果顯示,他們的疼痛確實(shí)減輕了。
在洛杉磯的賽達(dá)斯-西奈醫(yī)院中,羅納德-亞伯勒在一間可以看到醫(yī)院停機(jī)坪的病房中等待著,希望直升機(jī)能為他帶來一顆心臟。他的人工心臟出故障后,目前他得靠機(jī)器維生。他急需一顆可移植的心臟。
他正在嘗試三星Gear VR頭盔以及初創(chuàng)公司AppliedVR專門設(shè)計(jì)的軟件。這讓他暫時擺脫如同困在牢房一般的痛苦。他說,當(dāng)肌肉放松時,疼痛就會隱沒。
“本來我會吃很多止痛藥,但嘗試VR療法后,我再沒有一直想著移植心臟的事,所以減少了止痛藥的服用量!背鲈汉螅@位已經(jīng)54歲的前卡車司機(jī)打算買部VR頭盔。
他還說,“本來沒有料到這會有效。嘗試以后,我感到非常驚訝!
VR支持者指出,VR療法相較藥物擁有很大優(yōu)勢。藥物若長期使用會產(chǎn)生耐藥性,有時還讓患者會染上毒癮。但VR的有效性仍有待考證,尤其在緩解慢性疼痛方面。此外,當(dāng)患者取下頭盔時,這種療效仍會持續(xù)嗎?
紐約西奈山醫(yī)院的胡曼-達(dá)內(nèi)什表示,“我們知道,催眠、瑜伽和冥想等放松活動有助于減輕人們對痛苦的感知。VR療法看似前景不錯,但若現(xiàn)在就成為標(biāo)準(zhǔn)的護(hù)理療法仍為時過早。這仍是一項(xiàng)處在研發(fā)早期的技術(shù)!
在VR成為一項(xiàng)被廣泛接受的疼痛緩解療法前,仍有大量研究工作需完成。賽達(dá)斯-西奈醫(yī)院的胃腸病學(xué)家布倫南-施皮格爾將對更多的病人展開研究。迄今,他已收集了患者對VR療法的各種反應(yīng)。比起年輕患者,年長患者接納VR療法的比例較低。一名晚期患者直接拒絕,完全不予考慮。一名遭受腹痛折磨的女性患者在嘗試這種療法后,立刻感到疼痛減輕,回家后就給自己買了VR頭盔。
VR用于緩解疼痛的潛力是偶然被發(fā)現(xiàn)的。湯姆-弗內(nèi)斯是華盛頓大學(xué)的工業(yè)工程學(xué)教授,被同行視為VR技術(shù)的教父。50多年前,他在空軍服役時就開始研究VR了,并向企業(yè)引介了20多個VR研究項(xiàng)目,并將之實(shí)現(xiàn)商用。例如,1993年問世的一款消費(fèi)級VR頭盔結(jié)合了電視調(diào)諧器和錄像帶,售價為799美元。由于VR內(nèi)容有限,它并未取得很大的成功,但仍有很多牙醫(yī)購買了這款頭盔。
弗內(nèi)斯說,“牙醫(yī)喜歡這款頭盔,因?yàn)榇髦,病人就不會一直叫喚了!斌w驗(yàn)VR讓孩子們暫時忘卻注射、鉆孔和填牙的恐懼。
此后,人們展開更多的研究來摸索分心和冥想在緩解疼痛上發(fā)揮的作用。但VR技術(shù)的普及遇到了高價這個攔路虎。早期的VR設(shè)備售價極高。例如一部VR頭盔的價格高達(dá)3.5萬美元。
從經(jīng)濟(jì)角度來看,VR技術(shù)對醫(yī)院還是很有吸引力的。醫(yī)院護(hù)理占美國每年3萬億美元醫(yī)療支出的30%。與住院多住一天的開銷相比,購買VR頭盔和軟件的費(fèi)用其實(shí)不算什么。如果VR技術(shù)能夠讓患者提早出院,對VR硬件的投入就有意義了。
AppliedVR等公司已經(jīng)開始嘗試向市場推銷VR產(chǎn)品。例如,向醫(yī)院出售VR頭盔和治療類軟件。DeepStream VR公司正致力于面向燒傷等傷者的軟件和系統(tǒng),它的COOL!軟件提供了水獺的探險體驗(yàn)。
不過,這些公司還需要探討如何維持患者的興趣!禨nowWorld》這款VR游戲讓杜克緩解了疼痛,但很快她就對它感到厭倦了,這會降低鎮(zhèn)痛效果!八麄儜(yīng)該為青少年找一些不同的游戲,”她說,“《SnowWorld》好像是給小孩玩的!
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