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隨著國家相關產(chǎn)業(yè)政策日趨完善,國內數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正在迎來廣闊的市場空間。業(yè)內人士分析認為,在軟件與信息技術服務行業(yè)整體快速發(fā)展的過程中,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將迎來良好的發(fā)展機遇,2017年,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將會為轉變經(jīng)濟發(fā)展方式、促進消費增長、引領社會風尚提供有力支撐和有效供給。未來5年內,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將會撬動10萬億市場,潛力巨大,成為各方資本趨之若鶩的“小鮮肉”。與此同時,行業(yè)發(fā)展中仍然存在融資渠道不暢、復合型專業(yè)人才短缺等問題。
國內市場規(guī)模達10萬億
數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是以文化創(chuàng)意、設計服務為核心,依托數(shù)字技術進行創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播和服務,滿足人們現(xiàn)代生活需求、引領新供給新消費的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)。它主要包含網(wǎng)絡文學、動漫、影視、游戲、創(chuàng)意設計、VR(虛擬現(xiàn)實)、在線教育七個細分領域。
有數(shù)據(jù)顯示,2015年,中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已集聚了36948家企業(yè),同比增長13.8%;從業(yè)人員384萬,同比增長13.1%;產(chǎn)業(yè)規(guī)模達5939.85億元,同比增長22.9%。中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入高速發(fā)展期。
“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為國家的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),已經(jīng)成為中國經(jīng)濟發(fā)展的主要動力之一,未來幾年內,將持續(xù)為轉變經(jīng)濟發(fā)展方式、促進消費增長、引領社會風尚提供有力支撐和有效供給!眹倚畔⒅行男畔①Y源開發(fā)部副主任黃路明指出。
據(jù)介紹,國務院在《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提出,到2020年,我國戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)增加值占國內生產(chǎn)總值比重由2015年的8%增長到15%。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將成為重點培育的5個產(chǎn)值規(guī)模達10萬億元的新支柱產(chǎn)業(yè)之一。
中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的七大細分領域,目前呈現(xiàn)出“游戲盈利強,動漫衍生廣,VR潛力勁”的外部特征。仔細分析不難發(fā)現(xiàn)其中蘊含的商機:網(wǎng)絡文學處于發(fā)展階段,作為IP源頭,提升機會大;動漫處于發(fā)展階段,IP衍生市場潛力大;影視處于成長階段,受眾廣泛,優(yōu)質內容爆發(fā)力強勁;游戲處于成熟階段,電競、VR是其新增長點;創(chuàng)意設計處于起步發(fā)展階段,經(jīng)濟附加值空間大,但創(chuàng)意理念和水平有待提高;VR處于起步階段,潛力大增速高,但技術、產(chǎn)品和內容等有待提升;在線教育處于成長階段,融合語音識別、直播互動、AI等技術可獲得快速發(fā)展。
文化部文化產(chǎn)業(yè)司相關負責人在接受《中國企業(yè)報》記者采訪時指出,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展將“軟硬兼施”,硬件設備上要創(chuàng)新數(shù)字文化創(chuàng)意技術和裝備,軟件內容上要豐富數(shù)字文化創(chuàng)意內容和形式。文化裝備制造業(yè)將會有新的發(fā)展方向和消費市場,文化部將會同有關部門采取有效措施,加快虛擬現(xiàn)實、全息成像、裸眼三維圖形顯示等核心技術創(chuàng)新發(fā)展,加強大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術在數(shù)字文化創(chuàng)意創(chuàng)作生產(chǎn)領域的應用,促進創(chuàng)新鏈和產(chǎn)業(yè)鏈緊密銜接,形成新的產(chǎn)業(yè)格局和產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
突破瓶頸方能獲得大發(fā)展
“中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)雖然發(fā)展態(tài)勢良好,但其進程仍然面臨瓶頸挑戰(zhàn)。主要體現(xiàn)在行業(yè)內企業(yè)參差不齊,很多具有優(yōu)秀成長性和技術優(yōu)勢的企業(yè)體量又很小,獨立的抗風險能力和投資價值欠佳。”北京新面孔教育傳媒副總裁梁向方表示。
首先是產(chǎn)品供給內容方面存在“優(yōu)質作品供給不足,劣質作品產(chǎn)能過!钡膯栴},有文化含量、情感含量、藝術含量的國產(chǎn)作品仍然鳳毛麟角;其次是供給主體方面,內容廠商在資本投入、知識產(chǎn)權和品牌競爭上不時出現(xiàn)不正當及惡意競爭的狀況;再次是消費層面,惡意扣費、消費欺詐等侵犯消費者利益的事件時有發(fā)生,特別是在移動網(wǎng)絡游戲、移動直播等領域,虛擬物品、虛擬道具等虛擬財產(chǎn)相關法律法規(guī)缺失;另外就是人才缺口較大,這與教育培訓和實踐相對脫節(jié)有關,也因為中國創(chuàng)意人才培訓政策尚未完善,對創(chuàng)意人才的發(fā)展、幫扶、支持等制度尚未形成體系。
“這些都是從業(yè)者、投融資機構和政府主管部門繞不開的問題。只有直接面對,尋得良策破之,營造良好而必要的市場環(huán)境,才能贏來中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的大繁榮大發(fā)展!绷合蚍秸f。
對此,文化部文化產(chǎn)業(yè)司相關負責人對記者表示,“十三五”時期,國家將實施一系列有力政策措施支持戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)將由此享受到相關優(yōu)惠政策,納入國家技術創(chuàng)新工程、戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)投資和股權投資基金、國家融資擔;、國家新興產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)投資引導基金、戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新領軍人才行動等的支持范圍。此前,科技部、財政部等已經(jīng)修訂了《高新技術企業(yè)認定管理辦法》,數(shù)字創(chuàng)意領域的大部分行業(yè)都已納入高新技術企業(yè)認定范圍,數(shù)字創(chuàng)意企業(yè)可以據(jù)此申報認定為高新技術企業(yè),從而享受到相應的稅收優(yōu)惠政策
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